El tan cacareado término 'convergencia digital' se refiere al hecho de que un mismo dispositivo puede cumplir las funciones de varios. Esto es posible gracias a que algunas industrias-computación, electrónica de consumo y telecomunicaciones- trabajan hoy con el mismo tipo de datos (digitales).
Por ello, hoy es posible tomar fotos desde un celular, ver televisión en un PC, navegar por Internet desde el televisor o realizar llamadas desde un computador. Y todos esos dispositivos se comunican entre sí.
TREO 650
Uno de los mejores ejemplos de convergencia es el Treo 650, un teléfono inteligente (híbrido entre computador de mano y celular) de la empresa Palm. Puede cumplir las siguientes funciones:
Teléfono móvil: sirve para hacer llamadas de celular y enviar mensajes de texto o multimedia; soporta ringtones polifóni¬cos y tiene altavoz.
Agenda digital: ofrece calendario, directorio de contactos, bloc de notas, listado de tareas, calculadora, etc.
Computador de mano: se le puede instalar software de todo tipo, como procesador de palabras, hoja de cálculo, lector de libros electrónicos, administrador de proyectos, etc.
Cámara de fotografía: permite tomar imágenes dé baja resolución.
Cámara de video: captura video de baja resolución y sirve corno cámara web (webcam).
Grabador de voz:
Consola de juegos portátil: ofrece juegos sencillos.
Reproductor multimedia: sirve como vi¬sor de fotos, reproductor de música (MP3 y otros formatos) y reproductor de videos.
Acceso a Internet: permite navegar por la Red, enviar correo electrónico y usar software de mensajería instantánea (MSN Messenger, Yahoo Messenger etc.).
UN VUELCO EN LA INDUSTRIA
Durante dos décadas, el PC fue el gran protagonista en el campo de la tecnología, y sus fabricantes no tenían nada que ver con los gigantes de la electrónica o las telecomunicaciones.
Pero en los últimos años hubo una explosión de aparatos digitales que lo complementan o le compiten en algunas funciones, la cual ha sacudido varias industrias y las han puesto a competir en algunos campos.
En un bando se encuentran los fabricantes de computadores, como HP, Dell, Apple y Toshiba, que ingresaron en el terreno del entretenimiento digital con reproductores de música y video, cámaras y pantallas planas que también sirven como televisores. En el otro lado se encuentran jugadores como Sony, Samsung, Canon, Panasonic, LG o Philips, que siguen trabajando en productos electrónicos para el hogar, y algunos a la vez han entrado, con cierta timidez, en la fabricación de computadores y accesorios de cómputo. Y para complicar más las cosas, otros rivales se asoman en la batalla pisando nuevos terrenos: los fabricantes de celulares, como Nokia y Motorola; y de computadores de mano, como Palm. Parece una lucha de todos contra todos, aunque entre las distintas compañías se tejen alianzas de todo tipo. Pero ya no es extraño ver que uno de los portátiles más populares sea fabricado por Sony, o que Apple haya logrado con su iPod derrotar al legen¬dario Walkman de Sony. Las batallas actuales y las que vendrán son de pronóstico reservado.
Tomado revista Enter
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